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有什么比较OK的包包网

文章来源:    更新时间:12-25
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(还是不推荐强6。呵呵) 2 回复;转贴:经典专业强化合成文章 有关于幸运符的作用 也有很多说法 引用“ 三,幸运符的作用 对於上面的例子。垫爆三块石头后的合成成功率变为93.75%。如果进行合成时再加上一张10%幸运符。是否就是说这次合成100%会成功了呢?显然不是的。概率事件是不可能有100%出现的。那麼这10%符的作用要如何来体现呢? 实际上这10%的合成成功率是叠加于其固有成功率也就是加在50%上。而不是直接加到其实际成功率上的。合成时加幸运符后的实际成功率应该这样计算 P=1-(1-P0)^M*(1-P0-F) 其中F为幸运符的数值。所以上面的例子中加10%符后的实际成功率应该为95%。可见在垫石头后幸运符的作用并没有想像中的那麼大。即便是用一张15%的符。成功率也只是提高到95.625%而已。还不如再多垫一块石头的成功率高(96.875%)。这也不是说幸运符完全没用。光垫石头就行了。这还涉及到成本计算的问题。以后有机会详细讨论。 除了幸运符之外。可以提高合成概率的道具还有4%披风和金尊符(5%)。金尊符是提高所有合成的成功率。计算时只要在P0上加5%就可以了。而披风一般是垫石头时脱下来。合好石头时再穿上。其计算方法与幸运符一样。 ” 这是以前刀刀吧主(不知为何走了)发的 不过我个人认为这篇文章是对的 如按刀刀吧主说的 5F根本差不多没用了 因为其用处变的太小了 还不如再垫碎一手 如按本帖说的 只要找到当时的成功率的大概数目 就不难于合成强化了 当然在按大家的通想情况 关于个人幸运度或物品幸运度等 成功率的跳跃会有点变化 所以建议大家在30分钟内找到规律后就马上去合成强化吧 但有关物品幸运度现在最多的说法时;同种变化不大 武器或装备越高级 跳跃度和本身的幸运度就越低 --这种说法我略有赞同 但我肯定的是 跳跃决不会过高 高级武器装备幸运度要低的话也只会低一点 无理由 个人经验 再按本帖说的规律;大 大 大 小 大 小 大 大 小 等等规律 谁都知道多失败必成功 但到底失败多少? 有时候垫了几手就上 结果一败涂地 也有时候垫了几手垫到其中一手时 砰 就垫上了~ 呵。 晕忽不 这种规律是很难掌握的 所以4个石头上4个也就不同意 这就是因为大家都是7.8个才合个JP的原因(当然不包括GM 4上4那样 呵 再谈之 合成强化有什么 强化不说 很容易 合成也不难 合前找一个整点种 如8;00 在20分钟内找规律 就拿垃圾合武器或装备 合成了就关窗口 进行下一次的合成 这样反复4.5次就知道当时的规律了 然后决定怎么合吧 合贵东西都加10F 因为级别高的幸运度有跳跃啊 不加10F 有时候该成功的反而就因为这一.的幸运度失败了 但是新手买不起F也没关系的 新手装备很容易成的 但也不是非常容易 只要你有收垃圾石头的钱合买你要合的金刚或寒玉7-9个就OK了 当你真正会合成强化的时候你会有很高的成就感的 因为是靠自己挖掘出的才能 ---------------------------------祝大家早有成就 合成离开误区(你们的思想。多店一手少损失块石头x的)申请加精 本人玩热血不长时间。最近刚在网三夜光练了个群刀队一直在刷钱。最近甩了货尊被换区中。回来看看我潜水多年的论坛。终于忍不住啦。我也要发表。我也要说说--- 太多的专业术语米有啦。言归正转 误区1 合成 我一直占成店垃圾法。因为这样才能在数据变化中寻找规律。100%的规律是没有的。不过数据的变化规律还是可以显示出来一点点的。 他们那么多的推理数据。第几手 第几手 合成率会增加到多少。其实。大多数人也都是这么想。可是我想告诉大家。你们只是直觉。其实你们错了。如果你真的这样和东西的话。四上四的情况是有的。不过你们在15+上四的情况一样也会出现。相信很多人有体会吧。因为你们的原理。是对一个独立事件用的是关联事件的分析方法。 你们只所以四上四会发生。是因为服务器给出的随机数字。变化比较稳定。比如 有的时候 和1 最多到第3 手就上。店2手上1 不放符成功率真的很高。但是这不代表和1有6块石头的时候。甚至更高的时候。但是相对于你的人物。在这个时间段合成率一般连续出两个小于合成1所需要的条件的情况很少。所以。想连续出3次小于1的数字几率是很底的。所以店2手几乎都能上。 如果你把同样的思想也拿到合3合4上。那么你就准备几仓库垃圾石头。甚至更多。然后在一定手数的时候。连续上了3个好石头后。终于害怕停止从新来。或者继续深陷下去。到下一次相同的手数的时候。从复上一论的演变。其实对于和3 4 来说。不是到多少手就把几率增加到多少的。这样是错误的。我们考虑规律应该从服务器给出我们的合成数字的大小变化规律来寻找规律。(我坚决反对第几手上石头的说法 比如 和1 第3 和2 第4和3第9和4第12。但是我不反对经过实践服务器在连续的几次小后容易跳到一个大数。比如和3连续7次小的数字以后容易出一次大。接着会连续出5次以下的小数马上就跳到一个超过合成的大数。从复几次。直到下一次大数。但是我不反对经过分析数据推算出来的大小变化规律。从而得出的规律。) 比如 我和3(金尊+披风 披风不拖店手) 比如今天和的一个鞋5块解决战斗。 经过是这样的。和1 分别是 2 1 1 3 2 1 1 3 点上成功。我分析。和1能连续出3次以上的小于成功基数的情况小于1/14 ????怎么算的呢? 我和了14手垃圾大家看到了。连续失败2次。就是2次小数小于和成1的几率。还没看到一个连续失败3次的。ok 第三手上石头成功。那么就可以说经过这次实践。找到的规律。所以说一般在第几手上石头的这种想法。合一合二虽然适用。点好也可以混过3手4手。但是。有这种想法的人等到他们和3和4的时候绝对是头大。心脏跳动过快。 和2 同样 多次实践后。选在了第4手上石头。ok成功。 和3 反复实验后发现 一个连续大于6次的小后。接着带来的是两条短线。什么叫短线呢?x第几手 y第几块石头。 这样的一个曲线图连接成的有点象股票的k线图。短线就是手数小就成功的数字。这个数字一直小于5 ok !选择第5块上石头。但是。真正到一个大的爆之后网网都是头几手上了。根本就没到5。哎。结果在一次8手失败后。店了3手没成功。一看包包里的垃圾石头没多少了。真的在懒得去收石头啦。算了。仍防8吧。结果第4手上了。 不过第四手不上。我会在仍一个。 如果在不上。我会继续店垃圾。然后在等机会。第三手1块上了ok 。成功。(我一般都在前5手上第三手。不在超过5手以上仍石头。) 第四手 经过几个垃圾合成 得出了以下规律。连续出了几个第增的数字 上来就第1手 和成了1个 然后第四手上了一个 第8手又上了一个。我考虑下一手在第12手上。结果第11手就上了。在11手成功后又轮回小上。不过发现11手回来后的小上居然没有超过7又成功了。我这时候感觉特别强烈虽然10手连续小后。又接着6手小。按照服务器的数据跳动。下一次应该能出现连续8次小或者9次小就相当难了。恩。。。看看能不能连续出现8次小。结果这次真就出现了8次小。仍好石头。没上。把窗口关了。停了5秒左右打开窗口继续仍石头。ok 。第10手上了。 很多时候。合成的经过都是这样。相差只是跳动数字的差异。我这样合成。6块到 8块合成的东西很多。今天的5块上的4甚至4块上4的情况多不盛举。不过错误的分析数据也是可能带来很大的损失。只共借鉴。和对游戏合成的加深理解。我的体会+你的体会+其他人的 就= 完美的合成经验。希望大家都多来发表意见。不要死搬硬套。学会方法不管用。管用的是服务器给出数据的含义。学会别人和成的规律不管用。管用的是学会自己找规律。 以上合成都没有拖过披风。本人身有金尊。 希望看到更多不同的想法。不同的推论方法。谢谢。 本人第三手第四手从来不在高数字上上石头。 希望有空来继续 谈谈我的强5方法。字打的慢。挺累的。哪天在来。大家晚安! 本人 网3暗香 一小裁缝。名气不大。有空在这里给我留言。 谢谢所有热爱热血的朋友。和为热血工作的朋友们。谢谢CCTV,MTV and AV girl ! Everybody Bye 今天为大家讲解合成概率的物品以拿正9刀WG120强6火8为例为大家剖析一下他的合成强化细节。首先说明的是我合东西不靠垫。用的是取消法;比起垫来也不逊色而且剩去了收垃圾石头的时间。合成前准备材料正9白刀一把。WG30%=7块左右(没有信心的玩家可以多准备几块)。4%合成披风一件。无极金尊符一张使用后有效(这两件都是裁缝必备的吃饭家伙)。10%幸运符=10张。15%幸运符=3张。20%幸运符=2张。垃圾白刀=6把(1400两的即可)。强化石=40块。火属性石头=8块。初算成本(以老区冰宫物价为例)约合20.5亿。或许成本很高但你要买这种成品我想你出50亿也不会有人给你做吧~~准备结束。那好你可以开合了~ 第一条选择时间;千万不要在网络延时或卡的时候合和强化因为点完合成以后。网络比较卡你点击合成的数据服务器接受较慢都会默认为合成强化失败。合1强1爆过N次都是因为网络延时。建议合此等贵重物品尽量避免上网高峰期。一般在凌晨的6;00-7;00合最为合适。第二条选择地点;建议X派去柳善合Z派去银币合(个人感觉尽供参考)。第三条切记冲动。不要因为石头没上而无谓的追加合成(切记冲动是魔鬼)。第四条做为专业裁缝每次合成都有着较好的心情。切记心浮气燥。不然你的石头和财产会跟着遭殃。 具备以上条件你已经具备做裁缝的资格了。那么下面我详细说下我个人合成的心得及方法;(选择地点柳善) 合1;(16981版本几率大概在50%左右)反复开关合成窗口4次。第5次准备开合(开关的意思是为了打乱原有的合成死角)第5次打开窗口放刀放石头然后点取消键反复取消6次。第7次放刀放石头放10%F合成-裁缝说发叫刷6找7(叠加几率为69%)如果不上建议重来。 合2;(合成几率大概在40%左右)合完1后先不要关窗口。然后再放刀和石头取消4次第5次放刀石头和10%F合成-刷4找5(叠加几率59%)。不上建议重新来过。 合3;(合成几率大概在20%左右)合完2以后建议合3重开新的合成窗口。放刀石头取消8次第9次放刀石头加10%F合成-刷8找9(叠加几率39%)。不上建议重新来过。 合4;(合成几率大概在10%左右)合完3以后建议合4重开新的合成窗口。放刀石头取消10次关掉窗口。然后再开新窗口再取消9次第10次放刀石头加15%F合成。-刷双10(叠加几率34%) 以上为合成方法的技巧。我用此方法多次4上4。5上4。我的正9刀就是这种方法5上4的合1爆了一块。 强化。强化是很揪心的事情估计你强化如此贵重的物品想必手在发抖我也有过。不过你越是害怕有可能越会强爆抱着必成的心理去强。我提到的是强6建议胆子小的玩家强4即可。 强1-2;建议连着强。穿披风吃金F从来没爆过(强1概率为85%+9%)(强2概率为80%+9%) 强3;建议新开强化窗口。直接强化物品+10%F(概率为75%+19%) 强4;强4的概率有些低有些完家采用强爆垃圾的方法从而改变下一手的强化概率那是很危险的事情。我试验过多次以10次为例有3次是连带强爆的。就是连着两手爆。如果贵重物品建议不要使用。我的方法是;放刀和强化石取消5次第6次强+10%F-刷5找6(概率为55%+19%)。这个方法一天最多爆一次。我是这样你可以用下看看再强。 强5;如果是追求极品和心跳的玩家那你就给他来一下吧。我强5的方法开新窗口是放刀强化取消6次第7次强+15%F-刷6找7(概率为30%+24%)。 强6;方法不是很稳妥我实验的比例是以10手为例有5手爆成败各半。方法是放刀强化取消8次第9次强+20%F(概率为10%+29%) 强7-8;以前全区强7的武器和装备有大概10件左右。都是因为系统出错导致。现在系统已经将强7的装备收回。希望各位不要一味的去强7。就算你加20%F默认的一样几率为0。强8的东西只有在台服和韩服里才见到过。至于我师傅那把强8的刀我也不想说是真是假啦~ 呵呵。你强到6了。所有的一切都是那么的美好。合完了强完了你已经拿上了全区第一极品了。区区几个属性还能夺走你武器么。不过贼你可到小心了。在这里说以下BS盗号者~~~~ 属性1-3;建议一起来(概率分别是。90%。80%。75%各+9%) 属性4;重新开窗口放刀石头取消一次。第2次合(概率70%+9%)不要关窗口。 属性5;再放刀石头取消2次+10%F。(概率(60%+19%) 属性6;开新窗口放刀石头取消1次第2次合+10%F(概率50%+19%) 属性7;开新窗口(相当于强5)取消6次第7次合+15%F(概率40%+24%)不要关窗口。 属性8;取消1次第2次合+15%F(概率30%+24%) 属性9;还合啊。这可是火啊很贵的。好。开新窗口取消4次第5次合+20%F(概率20%+29%)不要关窗口。 属性10;全区居我了解不会超过200人。方法取消1次第2次合+20%F(概率10%+29%)。 所有的都合完强完火完了。你的做到什么样子了。 我的这把正9刀WG120强6火8的。用了5个石头合上的合1爆一块。属性10的时候爆一次。后来火到8老婆不让了。 好了先写到这里。我是在工作室强大的压力下给大家写的这篇文章。其实他们不让写嘿嘿为了挽回大家的损失我也憋不住了。 在这里要感谢东岳第一裁缝暗夜消魂刀。冰宫第一裁缝Qo病毒oQ。暗香第一裁缝颠峰之战等诸多高手带给我的压力。垄断市场其实没这么容易。我写这篇文章的目的主要是为了大家以后少找裁缝多多自己动手。这么说可能对自己的利益受损。但游戏的真谛还是为了大家娱乐不要因为武器和装备的爆掉而导致大家离开它。我的QQ是;411158322。QQ群是;32161690大家想讨论的话可以来我的群。这里有许多合成爱好者大家可以畅所欲言。彼此成为朋友。最后感谢我的老婆妖秋水。老婆对不起我太忙了忽落了你。等我忙完会回东岳陪你的~~~(发稿之前才知道因为我离开东岳太久我的老婆已经投入了别人的怀抱) 一个不错的强化方法 我一直在用 感觉还行 废话不说。讲正题。 强化方法; 强1;几率在大概98%以上。直接上。基本成功。为什么是基本?因为本人曾强1失败过。朋友说我算是倒霉倒到家了。可是我可不认为是这样。看了下面的你就会明白了。 强2;成功率85%左右。直接上。不放心的话垫爆垃圾装备再强。成功! 强3;成功率只有65%左右。看别人的经验。说强3直接上。我可不敢。先强爆一个垃圾装备。在强3。基本成功。不成功的话。只能说你够背的了。 强4;我说某些仁兄是不是在误导人啊。为什么要强5装备强爆才能强4?谁说的?强1爆。强2爆都能直接强4。不放心的话就放F。%5的就够。为什么?待会再说。 强5;本人强5的成功率是80%。可以说强5只暴过一个F39强4的手。怎么强?拿垃圾装备强先。强到2就换别的白装备强。直到一个装备强1强2爆的时候机会就来了。不放心?行。在放个事先准备好的强5装备垫一下。再放5%的F强。基本成功。 强六;不太在行。正在摸索中。不过也强过很多过。不过都是白的装备直接强6的。 下面我来说说强化的数据吧。这就是我为什么说强1就爆我运气好的原因了。 当你把你装备强1前先把一件垃圾装备强到4爆(强4成功率是30%左右)的时候。你的强化成功率就是98%+(100%-70%)=128%。(70%是你强4失败的几率) 同理强2时你先强爆一件垃圾装备强到4爆的时候。你的强化成功率就是85%+(100%-70%)=115%。 就这样算下去。当你一样装备强化失败了。你强下一样装备的成功率几会加上你强上一件装备的成功率。所以。我说某些仁兄是不是在误导人。当你要强5时。要当垃圾装备强1强2爆时再强5。因为强1强2成功几率高。失败的话强下一件装备的几率就会加上强1强2时的几率。这样你强下一件装备成功率不就高了? 举个例子你要把强4的装备强5;而强5的几率只有7%左右。当你用垃圾装备强1失败时。你下一件强4装备强5的 几率就是7%+98%=106%。而如仁兄所说的一定要用强5垃圾装备强爆后再强好装备的话几率就是7%+7%=14%! 以次类推。算算。该放F的时候就放F吧。不行的话就多垫两件垃圾装备吧。不过一定要一次性全都垫爆才行。不然就没效果了。假如;你要强5。先垫爆一个强3到强4的再垫爆一个强4到强5的装备那你强5的几率就是7%+30%+7% 以上就是我强化的经验。本人觉得跟运气的关系很小。不要跟合成那样烦。个人意见。跟大家分享。信不信由你。 PS;注意一下 想让高级强化成功 如强5 要把成功率提高到90%以上时在强 意思就是连碎垃圾后攒下的成功值 攒到了90%以上 GO~ 在说明~~!!!!;所以计算出的99%以上的概率都要看成是99.99% 因为我个人相信绝对没有100% 除非你是GM 或用挂测出的定律 祝大家强化成功 我还第一次介绍强化 以前玩的都是合成 因为合成比较高级嘛 强化就这么简单哒 碎了...那绝对是运气超背! 与本人我关 只要你把成功率提到99.99% 绝对是凶少吉多 呵呵 1 强化合成添爆法数据化分析报告 一,合成的成功概率如何体现 每一次的合成都会有一个确定的成功概率值。系统是如何根据这个概率值来决定一次合成的成功与否呢?下面举个例子来说明。 假设某次合成的成功率为P0。那麼在你进行此次合成时。系统会随机产生一个在1-100之间的自然数N。如果N>P0。那麼系统判定此次合成失败;若N≤P0。则合成成功。由於N的产生完全随机。得到1-100之间每个数字的可能性都是一样的。这样。对於一次独立的合成的成功与否。其概率大小完全取决於P0的数值。 二,垫石头的作用 由於随机自然数N是由系统统一选取。这导致各次的合成之间产生关联。也就是说一次合成的成败会对后续合成的成功率产生影响。一次合成的实际成功率P不再完全等於P0。而是受到诸多因素的影响。下面还是举个例子说明多次合成之间的影响。 假设某次合成的固有成功率P0=99%。那麼只有当N取100时。合成才会失败。由於N的选取完全随机。而N取1的可能为1/100=0.01。也就是说。如果这次合成是完全独立的。那麼它失败的可能只有1%。假如这次合成很不幸。偏偏遇上了这1%失败了。那麼紧接著的一次的合成是否还是有1%的失败可能呢?答案是否定的。由於当且仅当N=100时。合成才会失败。而N连续两次取100的概率为0.01*0.01=0.0001。也就是说。由於第一次的失败。第二次合成的成功率有原本的99%变为现在的99.99%。这也就是为什麼垫石头可以增大合成概率的原因了。 下面给出一个计算垫石头后实际合成成功率的一般公式。假设单次合成固有成功率为P0。垫爆M块石头后的实际合成成功率为P。则有 P=1-(1-P0)^(M+1) 如果某一次合成固有成功率为50%。那麼垫爆三块石头后再进行合成的实际成功率则变为93.75%。可见垫石头对於提高合成成功率还是相当有作用的。 三,幸运符的作用 对於上面的例子。垫爆三块石头后的合成成功率变为93.75%。如果进行合成时再加上一张10%幸运符。是否就是说这次合成100%会成功了呢?显然不是的。概率事件是不可能有100%出现的。那麼这10%符的作用要如何来体现呢? 实际上这10%的合成成功率是叠加于其固有成功率也就是加在50%上。而不是直接加到其实际成功率上的。合成时加幸运符后的实际成功率应该这样计算 P=1-(1-P0)^M*(1-P0-F) 其中F为幸运符的数值。所以上面的例子中加10%符后的实际成功率应该为95%。可见在垫石头后幸运符的作用并没有想像中的那麼大。即便是用一张15%的符。成功率也只是提高到95.625%而已。还不如再多垫一块石头的成功率高(96.875%)。这也不是说幸运符完全没用。光垫石头就行了。这还涉及到成本计算的问题。以后有机会详细讨论。 除了幸运符之外。可以提高合成概率的道具还有4%披风和金尊符(5%)。金尊符是提高所有合成的成功率。计算时只要在P0上加5%就可以了。而披风一般是垫石头时脱下来。合好石头时再穿上。其计算方法与幸运符一样。 四,关於运气 很多人都说合成要看运气。没错。对於概率事件。即便是99%的成功率。还是会有人不幸失败。但运气的作用也没有多数人想像中的那麼大。对於那些靠看打怪出物品的多少及死亡掉经验多少来判断合成运气的说法更是无稽之谈。 然而确实经常有人会有运气极差连续爆好石头的。网上还看到过合4垫18块石头还要爆几块好石头的。按说即便合4只有10%的成功率(未实际验证过。估计在10%-15%之间)。垫18块石头后成功率也该有86.5%了。这样的成功率。爆掉一块是正常。爆多了运气似乎就有点说不过去了。之所以会出现这种情况。那是因为上面的讨论中都没有考虑到其他玩家的影响。我不知道对於合成成功与否的判断是由用户端系统决定还是由伺服器决定的。(有人说即便是网路很卡的情况下合成的结果都会瞬间出来。据此判断是由用户端决定成功与否。如果真是这样的话……)若是由伺服器来决定合成的结果。那麼同时在同一伺服器上进行合成的不同玩家之间必然会产生相互影响。其作用方式与上面讨论的垫石头的原理一样。这就是为什麼很多人都觉得在人少的时候合成比较好。因为在你垫石头的过程中若有人成功了。你前面的努力便都白费——你是替别人垫了。(可以试想一下要垫爆18块石头要多少时间。若不是只有你一个人在合成的话。那这段时间里会有多少次合4成功的事件发生) 五,关於实验的建议 以上的讨论其实完全是的纸上谈兵。我个人并没有多少合成的经验。也没有这个财力去进行实验。有兴趣又有能力的人不妨实验一下。若有人能给出可靠的各次合成的概率P0。对大家都有益处。若要实验的话建议选人最少的时间到银币广场去进行。样本容量尽量做到100以上。 后话;感谢所有作者。祝大家心想事成 开心每一天 百度找“零陆淘”06tao 也行 |||我推荐下威戈箱包网(wengerbag)。推荐的都是淘宝上性价比毫,销量好的威戈瑞士军刀包。气派而有保障。
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